1.1 规则

规则1 程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。

说明:缩进使程序更易读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。

规则2 较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

示例:

if (logger.isDebugEnable()) {
    logger.debug("Session destroyed, call-id" +
            event.getSession().getCallId());
}

规则3 两个方法之间必须空一行。

规则4 不允许把多个短语句写在一行中,即一行最多只写一条语句。

规则5 常量定义时,同一类型的常量的赋值符号("=")和跟踪注释必须对齐。

示例:

// 判断答案类型
public static final String JUDGE_RIGHT = "正确"; // 正确选项
public static final String JUDGE_WRONG = "错误"; // 错误选项

public static final int JUDGE_RIGHT_ANSWER = 0; // 正确答案
public static final int JUDGE_WRONG_ANSWER = 1; // 错误答案

// 考试类型
public static final int TEST_EXAM   = 1; // 模拟考试
public static final int ONLINE_EXAM = 2; // 在线考试

规则6 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。

示例:

if (a == b) {
    objectA.doStart();
}
a *= 2;

规则7 语句块、方法、类定义或者编写时,"{"后不要紧跟代码,需另起一行。

规则8 相对独立的程序块之间、变量之后必须加空行。

说明:阅读代码更加清晰 示例:

if (a>b) {
    doStart();
}
// 此处是空行
return;

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